Тайнан Сильвестр

Alıntılar

Лиза Чудесноваalıntı yaptıgeçen yıl
ГЕЙМДИЗАЙН – это не код, не графика или звук. Это не создание игровых фигурок или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это разработка правил, благодаря которым эти части оживают.
Лиза Чудесноваalıntı yaptıgeçen yıl
Работа геймдизайнера не определяет цель игры. Она только показывает нам, как ее достичь.
Лиза Чудесноваalıntı yaptıgeçen yıl
Механика – это правила, по которым работает игра. Кнопка А, которая заставляет Марио прыгать, является примером работы механики. Таковы правила, по которым персонажи передвигаются со скоростью один метр в секунду, пешку можно съесть по диагонали, а игроки ходят по очереди.
fb2epub
Dosyalarınızı sürükleyin ve bırakın (bir kerede en fazla 5 tane)