ru
Kitaplar
Бренда Ромеро,Ян Шрайбер

Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
1.405 yazdırılmış sayfalar
Telif hakkı sahibi
Bookwire
Orijinal yayın
2025
Yayınlanma yılı
2025
Bunu zaten okudunuz mu? Bunun hakkında ne düşünüyorsunuz?
👍👎
fb2epub
Dosyalarınızı sürükleyin ve bırakın (bir kerede en fazla 5 tane)