bookmate game
Джефф Паттон

Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО

Kitap eklendiğinde bana bildir
Bu kitabı okumak için Bookmate’e EPUB ya da FB2 dosyası yükleyin. Bir kitabı nasıl yüklerim?
  • Роман Юрьевичalıntı yaptı6 yıl önce
    Но если вы трезво посмотрите на ситуацию, то поймете, что наша работа заключается не в том, чтобы сделать больше, – она в том, чтобы сделать меньше.
  • Анастасия Гуменниковаalıntı yaptı3 yıl önce
    Убедитесь, что проблема, которую вы собираетесь решить, на самом деле существует
  • katyayanc75582alıntı yaptı4 yıl önce
    Плодотворное обсуждение историй включает в себя вопросы «Для кого?» и «Почему?», а не только «Что?».
  • Артем Аalıntı yaptı6 yıl önce
    Чтобы все были спокойны, стоит четко разделять два соображения. Первое: сделали ли мы то, что договорились сделать? Второе: если мы видим именно то, что договорились сделать, нужно ли внести какие-то изменения?
  • Alexei Lexxalıntı yaptı6 yıl önce
    Но, как мы знаем, на самом деле исправления – всего лишь неизбежный результат увеличения знаний.
  • Анастасия Гуменниковаalıntı yaptı3 yıl önce
    когда люди утверждают, что им нравится идея и они охотно работали бы с продуктом, они тоже только предполагают
  • Anya Velikotskayaalıntı yaptı6 yıl önce
    • Цель работы с историями не написание идеальных историй.
    • Цель разработки продуктов не создание продуктов.
  • Nikolay Lapinalıntı yaptı6 yıl önce
    Минимально жизнеспособный продукт – это продукт минимального объема, при выпуске которого успешно достигаются желаемые результаты.
  • b2737146170alıntı yaptıgeçen yıl
    Улучшения, внесенные после релиза, самые ценные.
  • b2737146170alıntı yaptıgeçen yıl
    Программное обеспечение никогда не бывает законченным.
fb2epub
Dosyalarınızı sürükleyin ve bırakın (bir kerede en fazla 5 tane)