bookmate game
ru
Кевин Брукс,Уитни Кесенбери

Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн

Kitap eklendiğinde bana bildir
Bu kitabı okumak için Bookmate’e EPUB ya da FB2 dosyası yükleyin. Bir kitabı nasıl yüklerim?
Все мы используем истории для того, чтобы общаться, исследовать, убеждать и вдохновлять. В сфере проектирования интерфейсов и взаимодействия (User Experience) истории помогают нам понять наших пользователей, узнать их цели, представить результаты наших исследований и продемонстрировать варианты дизайна. В этой книге авторы научат вас создавать и рассказывать собственные истории, которые помогут улучшить ваш продукт.
Bu kitap şu anda mevcut değil
327 yazdırılmış sayfalar
Bunu zaten okudunuz mu? Bunun hakkında ne düşünüyorsunuz?
👍👎

İzlenimler

  • илья загоненкоbir izlenim paylaşıldı6 yıl önce
    💤Sıkıııcıııı!

    Вода, вся книга могла поместиться на 30 страниц

  • Knyazheva E.bir izlenim paylaşıldıgeçen yıl
    👍Okumaya değer
    💤Sıkıııcıııı!

    Возможно, я не уловила основную мысль книги, но как мне показалось, что здесь сторителлинг больше уместен для менеджмента и маркетинга, чем для дизайнера.

Alıntılar

  • Alesha Novichkovalıntı yaptı10 yıl önce
    Существует даже международный стандарт, описывающий общий процесс, который назван человеко-ориентированным проектированием для интерактивных систем. Его официальное название – ISO 13407. В новой версии ISO 9241–210 при оценке юзабилити учитывается пользовательский опыт.
  • Саша Реушкинalıntı yaptı9 yıl önce
    Помните, что истории существуют в сознании слушателей. Вы физически не сможете описать все детали. Значит, вы должны учитывать, что аудитория интерпретирует некоторые события по-своему, и позаботиться о том, чтобы история помогла им в этом
  • Саша Реушкинalıntı yaptı9 yıl önce
    На сайте rosenfeldmedia.com/books/storytelling содержится больше историй с комментариями.

Kitap raflarında

fb2epub
Dosyalarınızı sürükleyin ve bırakın (bir kerede en fazla 5 tane)